更新介绍:
(1)增加2个新道具:
压制之刃:可以砍树,英雄攻击时对非英雄,非建筑,非远古单位造成额外25%伤害。
防御神翼:翅膀道具,由先锋盾和挑战头巾加卷轴合成。增加格挡概率和格挡数量。
(2)修复两个技能BUG:
修正了幻影刺客的闪烁会使得加速效果不会消失的BUG和会使其它技能删除的BUG。
修复矮人狙击手的子弹爆裂没有任何效果的BUG
(3)计分栏重新编写,使用多面板。可以显示英雄头像,英雄等级,杀敌数和死亡次数。
(4)重新编写系统内核,使得BUG减少,更加完善。
(5)现在英雄可以攻击树木(按A键可以攻击树木)
(6)在地图中增加了树的数量。
(7)略微缩小了地图尺寸
(8)修复了金钱暴涨的BUG(如果多人对战不会有全屏经验)
(9)增加了反补系统,反补条件如下:
1.普通小兵血量低于50%可以进行反补。
2.防御塔和英雄血量低于10%可以反补。
反补后死亡单位会出现“!”进行标注。
(10)因为不在出现排行榜做的计分栏,所以删除了-hd和-sh指令。
(11)平衡性继续略微调整。
(12)小兵不在和玩家共享。(为了避免极端玩法的出现)
(13)为了增加变数,每12分钟系统提供所有玩家2个强化士兵。(强化士兵对魔法免疫,基础攻击:51—100。基础防御:5。拥有顶盾技能(开启后50%概率受到任何伤害都减半,但减低50%移动速度。)
(14)小兵会随己方推塔的程度而提高血量和攻击力。
(15)对抗图改革之二:增加开矿系统。简介如下:
可以购买开矿工人,通过开矿工人来开矿。在矿点上建造矿站即可。建造时间1分钟。矿站250血。矿站不需要农民采矿,每开一矿,每秒的金钱收入提高5点。矿站建造完毕,系统会发布全图消息:某玩家开了一片矿。提示敌方玩家,有针对性的对矿点进行搜索和攻击。(一共10个矿点)。
开矿系统另一个目的就是促使团战多次发生。
(16)增加一个新英雄:异空者。(中立智力)
(17)地图优化提提高,虽然增加了很多新系统和新模型,但地图大小比旧版本更小,浏览图片更加清晰。
PS:新系统如果有任何BUG欢迎加QQ提出。QQ号在载入画面中有。
下一版本预告:(部分)
1.增加一个黑暗力量英雄:暗黑魔王(模型很霸气)
2.增加一个中立力量英雄:暗夜魔王(两个名字好像啊)
3.增加新翅膀道具:炙蝴蝶。(由蝴蝶加卷轴升级而成,增加道具技能:蝴蝶效应。具体技能内容是什么,保密。总之蝴蝶效应很有意思、)
4.我会考虑略微修改地形。
5.所有技能的说明都将改为标准注释格式。
6.会修复圣医师的恢复光环和敌法师魔法抗性不出现图标的BUG(但技能效果存在)
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