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和谐侠外传—将军无敌v1.8

  • 地图名称 : 和谐侠外传—将军无敌v1.8
  • 地图大小 : 3.55 MB
  • 地图语言 : 中文
  • 上传时间 : 2011-11-25
  • 推荐等级 : ★★★☆☆

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地图介绍

地 图 名:和谐侠外传—将军无敌v1.8
地图类型:ACT
魔兽版本:1.20e/1.24
地图作者:邪魔ご鬼神
地图语言:中文
支持人数:2-5
地图简介:和谐侠系列地图的外传,主角是前传里的人气NPC——和谐将军。
本图采用全键盘操作的模式,独创使用用普通攻击和蓄力攻击两个键组合出多种不同技能的系统。
(这种游戏模式在WAR3绝无仅有,类似的可以参考PS2的三国无双系列)

按键介绍:方向键:移动
A:普通攻击(初期能连续使用4次,随着使用A技能会升级,满级4级,能连续使用7次,在0-6次A之后可以接W)
W:蓄力攻击(接在0-6次A后面使用,效果和威力都不同,随着使用W技能会升级,满级4级,W升级影响所有蓄力攻击的伤害和2AW的连击次数)
Z:奥义攻击(CD很短,使用耗光所有蓝,威力根据所耗蓝决定)
X:觉醒奥义(比较牛X的连技,属于隐藏技能,前期可以获得一个试用版,后期通过合成觉醒石获得正式版)

地图特色:1、本图绝非虐怪脑残图(被怪虐还是有可能的),喜欢虐怪防守图的千万别下.
2、属性分三种:普通攻击(力量)、蓄力攻击(敏捷)、奥义攻击(智力),主属性不代表什么,只代表升级这个属性会自动加一点,另外每次升级送4属性点,自己去找NPC加。
3、技能的多样化,虽然经常用到的只有A和W两个技能,但可以组合出多种技能(会玩三国无双系列的都懂的),比如AW、AAW、AAAW···AAAAAAW。
4、本图属于动作闯关,以连续攻击为本,不管是A还是W都由自身属性决定伤害。(力量决定A,敏捷决定W,智力决定X)
5、感谢喜欢和谐侠系列地图的朋友,这系列的图我会一直做下去,而且每部特色都不一样。

1.8更新:1、替换U9logo
              2、游戏初期在和谐侠处获得的终极技能直接成为永久性的,减少游戏难度

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