地图名称:城堡守卫战 v1.74b(原名Defence of the Castle)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24 - 1.26
地图作者:龙飞凤舞 IceSnake
地图语言:中文
推荐人数:1 - 10
简介:
城堡守卫战是一张基于魔兽争霸的dota类对抗地图。城堡守卫战以两支不同队伍来展开战斗的对抗类型地图,正如名字所言,必须以摧毁对面城堡为目的而展开。游戏也无需太多的潜规则,玩家可以通过不同的英雄来体验全新的对战思路,正所谓每个英雄都有着不同的操作思路。玩家可以通过命运之夜等特色模式体验到在Dota中无法体验的全新快感,极限的视野以及操作的配合让城堡守卫战登上了一个新舞台。
更新内容:
平衡性:
* 现在复活后拥有80%的魔法
* 重生 冷却时间降至280/180/80
* 烈焰之矛 改为 英雄攻击 魔法伤害
* 炼金术士 碎甲 重做
* 稳固射击对Roshan/友方单位 无效了
* 为堕落的灰烬使者 以及 剧毒 添加了第一次触发的最低间隔(并非重复扩散/弹射的间隔)
* 石像形态 生命恢复速度增至 50/100/150
* 力挽狂澜 对 建筑无效了
* 自然之触 不再对古树单位有效
* 活体炸弹 冷却时间降至9/6/3,魔法消耗调整至195/255/315
* 沉默/诅咒之箭 附加伤害更改为 英雄攻击 魔法伤害
* 雷击不在能对 古树单位使用
* 深渊领主 初始敏捷 增至 20
* 绝地反击现在需要一个施法前摇并且不在无敌而是免疫所有伤害和晕眩,持续时间增至5/7/9
物品:
* 回城卷轴和显影之尘不再有购买冷却时间
* 奥博莱恩·裂魂之剑 初始攻击增至 250
* 修复了 部分情况下 古盾 不反弹伤害的Bug
* 新增物品 蝴蝶(吐槽名字你就输了)、血泊
* 修复了 堕落的灰烬使者 攻击动物信使的Bug
* 修复了 双击灵魂刀锋无效的Bug
* 修复了 双击灵魂刀锋无效的Bug
* 修复了某种情况下刷圣洁之萌芽的Bug
* 沉默/诅咒之箭 附加伤害更改为 英雄攻击 魔法伤害
* 梦魇之种 重做改为 智慧祝福
* 噩梦藤/瘟疫花 出售价格提高
* 泰坦铁锤 重击 增加2秒最低触发间隔
* 逐风之祝福 现在拥有100点附加敏捷的最大上限
* 修复了 长枪 与部分被动技能有冲突的问题
* 修复了 灵力之鞋 与 回城卷轴 不共享冷却时间的Bug
游戏性:
* 优化了合成物品
* 修复了 并 更详细的注释了部分技能的文本
* 为 灵力之鞋/重击(兽王)/地裂践踏/碎甲/火焰操控/命令光环/鬼影之刃/越战越勇/暴走/炎之圣矛 更换了一个新图标
* 提示信息 能量圈选择天赋 时间增加
* 修复了 Ar 模式下不可使用Tm模式的Bug
* 为 英雄攻击类型 更换了一个新图标
* 新增 Sm(拯救模式)模式,具体信息请前往游戏信息栏查看
* 新增指令 -apm
* 新增指令 kickafk(T出挂机玩家)
* 修复了 野怪复活后 攻击范围大增的Bug(无缘无故被野怪A死了或打断药膏了伤不起)
Bug修正:
* 修复了 部分情况下偷塔 不回复生命的Bug
* 修复了 Random无法随机到 月之猎手 的Bug
* 提示信息 能量圈选择天赋 时间增加
* 修复了 神圣风暴 Buff不正确的Bug
* 修复了 裂隙扭曲 可以与建筑换位置的Bug
* 修复了 重击(巨力熊怪)/雷霆一击 有时候无效的Bug
* 修复了 Ar 模式下不可使用Tm模式的Bug
* 修复了 自然之怒 爆炸特效位置有时候不对的Bug
* 修复了 石像形态 手动取消有冷却时间的Bug
* 修复了 火种 作用范围不正确的Bug
* 修复了 导弹轰炸 炸弹起飞位置不正确的Bug
* fh模式下Miss出现在地图中间的Bug
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