从接触仙剑一开始,我就陷入了对游戏一发不可收拾的热爱中。尤其是古色古香的中国风游戏,都能勾起我极大的热情。从仙剑系列到轩辕剑系列,从幻想三国志系列到绝代双骄系列。这些游戏伴随着我成长的脚步。每次拿到新游戏,我总是一头扎进去,不到通关绝不罢休。每次游戏,伴随着如怨如慕、如泣如诉的音乐,追随者主人公勇往直前的脚步,品味着跌宕起伏,感人至深的剧情,总能让我不经意间将自己代入进去,体会着游戏角色的恩怨情仇,爱恨交织,往往沉溺其中,好几天都食不知味。
以前总有人视游戏为洪水猛兽,认为会令人沉沦其中,玩物丧志。但是我却从游戏中看到了真善美,也看到了坏人和好人没有绝对的界限,看到了人的无奈,看到了隐忍和坚持,看到了梦想和追求。一个游戏好与坏其实并不完全在画面质量的优劣或是情节的曲折离奇,能够让人有所触动,有所感悟,发人思考,动人心弦,引起玩家共鸣的游戏才是真正的好游戏。
游戏中的角色结局圆满的甚少,每个人都因为现实的无奈、拯救苍生的责任、保护亲人的愿望而牺牲自己。天地不仁,以万物为刍狗,但是侠之大者,为国为民,苍生何辜。我的第一个游戏仙一女主赵灵儿为了自己的子民和水魔兽同归于尽让年幼的我夜不能寐。而现在我尽管已经跨过十数个年头却依然为角色的命运揪心不已,兰生和襄铃刚刚萌发便悄然逝去的爱情,屠苏不经意透露的温情和他转瞬消散的魂魄,生生让我一直哭到游戏结局。每个角色都有他无奈的宿命,而我们在游戏过程中和他们一起挣扎,一起坚持,同悲同喜,在不经意间塑造我们向善,坚持,承担等种种优秀的品质。游戏是我生命中不可缺少的一部分,伴随着我的整个青春,因为它们,我的青春永不逝去。