组建海军,听起来就足够吸引人的!但是不少玩家却觉得在武士之殇这个新的DLC中海军成为了可有可无的鸡肋。这里我们将为玩家带来一位水友对此作出的大胆的分析,一起随我们来评价他的看法吧。
我承认,这代海军的操控做得是有点不足,在可选阵型数,智能,攻击/移动,控制等方面做的是比较欠佳的,这代海军的侧重点,感觉都专注到手控操作上面去了,指挥大型舰队作战非常困难。
但是不得不说的是,偏偏这代海军的作用以及其重要性,却是历代全战以来最高的(或许没有之一)
为什么?
1. 这一代海军在地面部队陆战的时候可以提供远程炮火支持。而且日本的地形原本就是狭长的海岛,基本上所有的城市,都是沿海的。这就造就了一个套路:在进攻的战斗中必定带海军舰队(如果可能的话),特别是攻城战。海军的一次远程炮轰,砸中一颗炮弹就意味着几十人的杀伤,而且还有摧毁建筑物效果。当敌军箭塔周围集中了一群大部队的时候,一次海军炮轰,基本上就意味着翻盘,一次能炸死几百人还顺带拆掉箭塔。
2.其次,通常在地面部队还没抵达对方城下之前,海军就可以实施轰炸(海军移动比陆军快得多啊)。要是你运气好,轰中了敌人的城墙(stronghold一系的建筑),那么等你开始攻击的时候,敌军的所有城门将会是全部被毁的状态!这就意味着敌军的民兵很容易低士气然后逃跑基本上正规军队一接触,死了不到1/5的人,敌军就会开始撤退了。(城门没被毁的话,AI是自动判定无法撤退,所以士气再低都还是会继续战斗)
3.最后,不管是你正在等待镇压城市抵抗,还是攒兵期间。你的横行海军都是敌人贸易线上的噩梦。建议通常让大舰队去追敌军的舰队,然后用3门炮的那种小船去打劫。