游戏之轮回
网络游戏自诞生以来,让游戏玩家感受到了革命性的颠覆。一时之间,风靡全国,成为了一代人一生中不可磨灭的一段记忆。网游玩家的队伍日益壮大,抢占了单机游戏的大部分市场和玩家,玩家们再也不用一个人和电脑孤军奋战了,大批的公会、盟友聚集一堂,合力杀怪,联盟互战,酣畅淋漓。。。。。。笔者也是其中之一。不过被网游经过近十年的折磨之后,本人又再次重归单机游戏的家族。
说到网游折磨人,我想这是大部分网络游戏玩家所共有的感受,游戏模式的单一,外挂的盛行,职业的不合理,营运商的疯狂抢钱。。。。。。使得绝大部分的玩家很难长期的坚持玩下去。可是换了游戏之后,却发现原来天下乌鸦一片黑,刚脱虎口,又进狼窝。也许有人不认同我的观点,但是这确实不争的事实,在绝大多数的游戏论坛中,谩骂声此起彼伏。当然,好的游戏还是有的,但毕竟太少了。
单机游戏虽然不如网络游戏互动性强,但却也有吸引人之处。比如画面的精致,剧情的多变,游戏时间自由等等,非常的适合学生群体和上班族娱乐。熟悉单机游戏的玩家应该知道,经典的单机游戏其趣味性,观赏性以及操作性都远远的高于了网游。举个最简单的例子,以经营类的足球经理游戏,FM每年都推出新款游戏,大量的FM迷无不翘首期待,反观网游的足球经理类游戏,无论是从数据库,真实性还是操作性上,完全不可与之比拟。
笔者身边有不少久经沙场的玩家,回顾之前的游戏生涯,都有同样的感慨,想要玩游戏,就找单机;想要被游戏玩,就找网游。
来源: QQ好听网
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